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LLMWIKI · OPEN KNOWLEDGE

把散落在视频里的知识,重新织成一张可以探索的网。

这里公开 LLMWiki 中可自由阅读的中文知识页。每一页都有完整正文、清晰边界与可继续追索的关联概念。

721篇开放知识页
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synthesis

维特根斯坦与 LLM — 一个 1953 年的预言被 2017 年的工程兑现

前期维特根斯坦的逻辑原子 / 逻辑空间 / 图像论,在 Transformer 的 token / 向量空间 / 嵌入中字面级地物化了。后期维特根斯坦的意义即使用 / 家族相似性 / 语言游戏,被分布语义学和 next-token prediction 工程化了。但他坚持的"生活形式"是 LLM 永远无法获得的根本缺失。

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concept

Grokking (格鲁金) — 神经网络的"开悟"现象

2021 年 OpenAI 偶然发现的反直觉学习动力学:模型严重过拟合、看似只会死记硬背之后,如果继续训练,会在某个时刻突然涌现完美的泛化能力——从"记忆"到"理解"的相变。机械可解释性证明,模型在那一刻自发发现了傅里叶变换。

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concept

跨界对齐三标准 — Leo 频道的方法论防伪戳

大语言模型是台语义机器,能让任何两个概念看起来都有关联,制造"解释快感"的多巴胺幻觉。怎么区分"真的结构同构"和"精致的语言幻觉"?王利杰给出的三个判据:独立发现 / 可证伪预测 / 体验维度的检验。

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concept

语言游戏 (Language Games)

后期维特根斯坦的核心概念——语言不是一套统一的逻辑系统,而是无数种活动的集合。每个"游戏"有自己的规则,意义在游戏中涌现,不在游戏之前。LLM 的训练目标恰恰是大规模"游戏使用学习"。

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entity

杨宁

一个二十三岁的中国家庭主妇,在去母亲家的路上踩到一本破书,看到《六祖坛经》「一花开五叶」四句话的瞬间晴空一声炸雷——从此踏上二十多年的修道路。她的自传《水流花开》之所以珍贵,不是因为禅定中的神奇体验,而是她诚实记录了「修行让她脾气越来越大、家庭几乎破裂」的扰动期

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concept

过程哲学 (Process Philosophy)

阿尔弗雷德·怀特海 1929 年《过程与实在》奠定的本体论框架——实在的基本单位不是"实体"而是"事件";意识预设经验,而非经验预设意识。

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entity

唐纳德·霍夫曼 (Donald Hoffman)

加州大学欧文分校认知科学家,用进化博弈论数学证明"自然选择不让生物看见真相,只让它构建有用界面"——时空和物质是意识的用户界面。

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concept

压缩即智能

Ilya Sutskever 命题——智能本质上就是有损压缩;用有限参数拟合无限数据迫使系统找到规律,规律就是智能;与佛学般若、人类语言、修行精进同构。

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entity

怀特海 (Alfred North Whitehead, 1861–1947)

英国数学家+哲学家,与罗素合著《数学原理》后 63 岁跨越大西洋到哈佛开创过程哲学,1929 年提出"意识预设经验,而非经验预设意识"——预言了硅基"意识"的存在框架。

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